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Les studios extérieurs
Game Freak, l’éternel cycle
Gros morceau cette année pour Game Freak, qui s’apprête à fêter les 30 ans de la licence Pokémon. En plus de cet anniversaire historique, c’est la 10e génération qui devrait pointer le bout de son nez, après une année de décalage par rapport au cycle habituel de ces derniers temps. Cette année s’annonce donc cruciale, surtout après les critiques virulentes qu’ont reçues les derniers épisodes sur le plan technique.

Genius Sonority, support et petit projet
Petit studio dont Nintendo possède quelques parts, Genius Sonority est l’auteur de plusieurs projets de faible ampleur. Ces titres ont pour point commun de s’appuyer sur la licence Pokémon : c’est notamment eux qui sont derrière Pokémon Café ReMix, sorti sur Switch et mobile. Le studio développe également ses propres licences (comme The Denpa Men), mais celles-ci restes cantonnées au marché mobile.
HAL Laboratory, Kirby et petit projet
Studio historique aux côtés de Nintendo, HAL Laboratory est surtout le berceau de la licence Kirby. Toutefois, la licence peut allé sur de nombreux genres. On sait qu’ils peuvent nous surprendre, et comme rien de nouveau n’est sorti depuis 2022, nous arrivons précisément au terme d’un cycle : c’était pile l’écart qu’il y avait eu entre Star Allies (2018) et Le Monde Oublié (2022). Il est donc très probable de voir débarquer un nouveau Kirby courant 2026 ou 2027.
En parallèle, HAL Laboratory produit également des titres plus modestes, proches de l’esprit « indé ». C’est le cas de la licence Boxboy!, une petite série de puzzle-games dont le dernier volet remonte à 2019. On peut aussi citer Part Time UFO : ce sont de petits projets rafraîchissants qu’ils peuvent sortir à tout moment pour ponctuer le calendrier.
Intelligent Systems, Fire Emblem et autres projets
À l’instar de Monolith Soft, bien qu’à une échelle différente, Intelligent Systems est un pilier pour Nintendo. Le constructeur lui confie régulièrement des licences clés : on peut citer Paper Mario, développé en interne depuis plusieurs épisodes, mais aussi la série des WarioWare.
En parallèle, le studio gère ses propres licences maison, avec des succès différents. La première, Advance Wars, semble malheureusement dans une impasse : aucun titre inédit depuis 2008 et le remake des deux premiers opus n’a pas rencontré le succès escompté. À l’inverse, la seconde connaît une véritable renaissance depuis dix ans : Fire Emblem.
L’opus majeur Three Houses, sorti en 2019, est d’ailleurs devenu l’épisode le plus vendu de cette saga de 35 ans. Depuis 2022, le studio a pu se consacrer pleinement à la suite. En effet, même si Engage est sorti début 2023, on sait qu’il était déjà prêt un an avant sa publication. Intelligent Systems a donc eu tout le temps de préparer la relève, d’autant que, comme pour Three Houses, il s’agit d’un projet d’envergure nécessitant certainement l’aide de Koei Tecmo. Ainsi comme je l’avais prévu début 2025, le nouvel opus, Fortune’s Weave, arrive enfin cette année et semble même s’imposer comme une suite directe à l’univers de Three Houses.
Camelot, c’est ici que Mario fait son sport
Petit studio qui produit régulièrement des jeux pour Nintendo, Camelot est surtout connu pour ses deux séries sportives : le golf et le tennis. Cette année, c’est le tennis qui sera mis en avant avec un projet d’envergure. Mario Tennis Fever s’annonce en effet très complet, avec son mode multijoueur classique et un mode aventure ambitieux, pour une sortie dès le début de l’année.
Quant à leur licence maison, Golden Sun, il n’y aura très certainement rien de nouveau. Même si le retour d’Advance Wars via un remake laissait entrevoir une petite chance de revoir Isaac et ses compagnons, l’échec commercial cette même compilation a possiblement réduit les chances d’un retour similaire pour la saga de RPG.

Good-Feel, le mignon Yoshi
Petit studio japonais qui travaille sur plusieurs licences lui appartenant (dont certaines sont disponibles sur Switch), Good-Feel est aussi le spécialiste d’une licence culte de Nintendo : Yoshi. Ce sont eux qui sont derrière les excellents Woolly World et Crafted World. Ainsi, il y a de grandes chances que le projet Yoshi and the Mysterious Book soit développé par les mêmes équipes.
Grezzo, le studio des remakes mais pas que
De la même manière que Good-Feel, Grezzo possède ses propres licences, même si le studio est moins actif sur ses projets originaux. Le studio collabore surtout étroitement avec Nintendo, notamment sur la licence Zelda. Ce sont eux qui sont derrière les remakes 3DS (Ocarina of Time, Majora’s Mask) ou encore celui de Link’s Awakening sur Switch.
Forts de leur travail, ils ont eu l’occasion de réaliser Echoes of Wisdom en 2024, un opus inédit qui prouve la confiance que Nintendo leur accorde. Il est donc plus qu’envisageable que le studio travaille actuellement sur de nouveaux projets avec le constructeur, même s’il est pour l’instant impossible de savoir de quoi il s’agit précisément. Entre remake et projet inédit.
Sora, le bureau de Sakurai
Mais que fait Sakurai ? Après la sortie de Kirby Air Riders, un titre si complet qu’il ne recevra aucune mise à jour de contenu, l’équipe de développement a été dissoute. Et maintenant ? Certains aimeraient le voir diriger le prochain Super Smash Bros., mais rien n’est garanti après l’ampleur titanesque de Smash Ultimate. Quoi qu’il en soit, une chose est sûre : il n’y aura rien de sa part pour cette année.
Autres studios et partenaires de Nintendo
- MecurySteam : Studio derrière les Metroid en 2D récent, possiblement sur un nouveau projet.
- PlatinumGames : Studio qui a produit plusieurs titres avec Nintendo, Astral Chain dernièrement.
- Arzest : Studio qui a produit divers jeux pour Nintendo comme Hey! Pikmin ou le remake de Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser. Travaille avec d’autres studios comme Square et récemment Sega sur Sonic Superstars.
- Arika : Petit studio qui a produit et aidé sur plusieurs jeux Switch, mais pour Nintendo on peut cité Pac-Man 99, Super Mario 35 ou encore Tetris 99.
- Indieszero : Studio qui a produit divers jeux pour Nintendo, le dernier étant Cérébral Académie sur Switch. Mais ayant travaillé avec Square sur Theatrhythm Final Bar Line en 2024
- Tecmo-Koei : Grand éditeur japonais qui travaille en collaboration avec pour les Hyrule et Fire Emblem Warriors en plus d’aidé Intelligent Systems sur plusieurs Fire Emblem. Il est probable qu’il travaille sur le prochain Fire Emblem en plus d’être derrière Pokopia.
- Studio S & Studio 2 : Deux studios de chez Bandai Namco réservé aux projets avec Nintendo (Mario Kart, Smash, …), il recrute début 2024 pour un remaster et un jeu d’action 3D.
- Ubisoft : Excellent partenaire de Nintendo, présent dès le lancement de la Wii U et de la Switch. A voir s’il seront encore là sur la prochaine console avec Mario + Lapin Crétin, des portages ou d’autres projets.
- Square Enix : Très bon partenaire, surtout sur Switch avec divers projets comme Octopath Traveler, Triangle Stratégie, Live a Live et bien d’autres. Et cela continu avec The Adventures of Elliot : The MIillennium Tales par exemple prévu pour 2026.

